11月20日に発売が決定している
MotorStorm2ですが、
海外の大手ゲーム情報サイトIGNより大量のプレイ動画が公開されました!!!
http://media.ps3.ign.com/media/965/965107/vids_1.htmlこのリストから自由に動画を選んで再生して下さい!!
中にはE3で公開された動画など古い物も混じっているようで、
今回新たに公開された動画は恐らく上から12個までだと思われます。
にしても本当にかなりクオリティが上がっていますな...
でも個人的にこのゲームの一番すごいところはグラフィックではなくAIだと思っています。
前作のAIは本当に凄かったです!自分の知らないところで勝手に潰し合いをしたり、
自分がダントツに速く走っていたらそれに追いつき、自分がかなり遅れて走っていたらそれに合わせたりと常に絶妙な難易度を演出してくれましたし、
何よりも速く走る事より潰し合う事が目的な走りをするところがもう半端無かったです!!
プレイヤーだろうがNPCだろうがとにかく周りの車を潰す事だけ考えている走りをしていることが手に取るように分かるほど凄いAIでした!!
今作でもあのゲーム内容と完璧にマッチした超賢いAIが実装されている事を願います!!
LBPのクリエイトをずっとやりまくってやっとこさ1ステージ出来上がりました!!
とは言っても最初に用意されていたテンプレートに仕掛けを加えて行った作品であって
完全に1から作ったものでは無いのですが^^:
ステージ作りは本当に大変でもあったけどもの凄く楽しかったです!!
やはりアップロードして他の人に遊んだり評価してもらえる機能のおかげでやる気が出ます!
でも評価されるというのは逆に怖くもありますね....
特に今回のステージは最初の作品だけあってもの凄く苦労しましたから。
がんばって仕掛けを作ったのになぜか上手く動いてくれないということは日常茶飯事でした。
紐やチェーンは何度も何度も長さを変えるはめになりましたし、
モーターボルトなんかはどのくらい締め付ければいいかが全く分からず、ボルトの締め付け具合とモーターの早さが上手く合うまで1時間は掛かりました^^:
他の人がプレイする時に不具合があってはいけないと思い、
自分で何度もプレイして不具合を発見してはそれを修正してを繰り返しました。
他にも見栄えを良くするためにちょっとした出っ張りなんかも削ったり...
とにかく苦労しましたね!
それだけにこのステージが酷評されるのを想像するだけでもう....orz
ですが苦労した分ホンッッットに楽しかったです!!
今までゲームを作るなんてこと一度もやった事がなかったので凄く新鮮でした!
こんなに新鮮な気持ちになったのは初めてゲームをしたときと
PS3を買って次世代グラフィックを体感したとき以来でした!!
ゲームを作るのもですが、他人のゲームを遊ぶのも楽しかったです!
すでに個性的なゲームがもの凄い量UPされてるので遊ぶ分には全く困らないです!
ワイプアウトHDの同人ステージ、サスケの同人ステージ、ロケットで宇宙へいくステージ..
すでにこんな作品がUPされていて、どれも同じゲームとは思えないくらい違います!!
多分YouTubeなどにそういうステージの動画がUPされてると思うので、
近いうちに動画をまとめて記事にしてみようと思います!!
ちなみに今回私が作ったステージは「詰め込みステージ」という名前でUPしているので、
βに当選されている方は出来ればプレイしてみてもらいたいです!!
次はこのゲームの醍醐味であるクリエイトについて感想を書きます。
第一感想としては、もうとにかく自由度が高すぎる!という感じです!!
このモードに関しては非常に文では説明しにくいですが、とりあえず書いて行きます。
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先ほど自由度が高いと言いましたが、そういう自由度が高いという物はいかんせん
何をすればいいか分からなくなりがちです。
当然このゲームもステージを作るために、
どうでもよさそうなただのシールから仕掛けを作るためにとっても重要なアイテムまで星の数ほどアイテムがあります。
ですが、このゲームは何をするか迷うことはありません。
なぜなら星の数ほどアイテムがある変わりに星の数ほどチュートリアルもあるからです!
チュートリアルとは初心者でも簡単に分かるようにゲームの内容を説明する物です。
通常は一つのゲームに一つのチュートリアルがあって、それを使って操作を覚えるのですが
LBPにはクリエイトをする上で重要なパーツ一つ一つにチュートリアルが付いています!!
私も既に20個はチュートリアルを見ました!とにかくむちゃくちゃ多いです!!
チュートリアルの流れは、まず選んだパーツ専用のチュートリアルステージへ飛び、
実際にパーツを使うビデオが流れて、それを見た後にビデオと同じように操作する。
といった感じです。ビデオは音声ガイド付きでとっても分かりやすいです!!
私は上手くステージを作るためにはこのチュートリアルが一番重要だと思いました。
仕掛けを作る上で重要なパーツには全て様々な設定が付いています。
たとえば伸び縮みするバネを使うとしたら、
最長でどれだけ伸びるか、最短でどれだけ縮むか、どのくらいの勢いで縮むか、
伸び終わってから縮み始めるまで何秒間を空けるか。
と4つの設定を自分が作りたいステージに合わせなければなりません。
普通これらの設定をすべて合わせるにはかなりの時間が必要です。
ですがチュートリアルを見ておけばどうすればいいか簡単に分かります!
長くなりましたがとにかくチュートリアルを全部見ればOK!!てことです!!
全部見るにはかなり時間がかかりますがそれでも見た方が絶対にいいです!!
やはり最初に書いたようにこのモードを文で説明するのは私にはかなり難しいです....
とりあえず私がクリエイトモードに関して言いたい事をまとめると、
・自由度は確実に半端無い。もう本当に何から何まで作れる。
・パーツごとのチュートリアルは絶対に見るべき!
この2つです!!分かり難い文章で本当に申し訳ありませんでした!(-人-)
先ほどは歓喜のあまり取り乱してしまいました。すいません。
なにしろ抽選ものに当たった事が生まれて初めてだった物でwまあそれはこれまで抽選なんて全くといっていいほど応募してなかったせいなんですがw
とりあえずオフのストーリーモードを3面、クリエイトモードを少し、
オンラインで他人が作ったステージを4人で協力プレイを1回とプレイしてきました!
まだまだやる事は一杯ですがとりあえずここまでプレイした感想を書いて行きます。
まあ一言で済ませば神ゲーです。間違いなく神ゲーです。断言します。
まずオフラインのステージで基本操作を覚えたのですが、とにかく簡単です!
左スティックを左右のどちらかに倒せば倒した方向に進み、前後のどちらかに倒せばこれまた倒した方向に進みます。
前後って変じゃね?と思った方もいるかもしれませんが、
実はこのゲームは2Dではなく2.5Dとなっており、奥行きも作られているのです!
奥行きは3エリア分あるので、障害物が一番奥に設置されていれば、真ん中か一番手前を通れば障害物を避けて進む事が出来るというわけです!!
他は×ボタンでジャンプ、R1ボタンで物をつかむ。
ステージをクリアするために覚える事はこれだけです。本当にこれだけです!
それ以外の操作は、方向キーのどれかを押せばリビッツの顔の表情が変わり、
R2ボタンで右手を、L2ボタンで左手を挙げることが出来ます。
右手を挙げた時は右スティック、左手を挙げた時は左スティックを回せば腕がまわります。
あとは□ボタンででるメニュー画面です。
そこからリビッツのコスチュームを決めたり、テキストチャットを選択したりできます。
ステージをプレイする際の操作はこんなところです。
全部一気に書くと1つの記事ですごく長くなってしまうので、クリエイトモードやオンラインに関する事は別の記事で書きます。
いよし!!いよし!!いよっしゃああああああああああ!!!!!!!
ほんっっっっとに嬉しい!!!まじで嬉しすぎる!!!おもわず声だした!!!!!
てなわけでこれからDLしてきま〜すノシ
ついにアンチャーテッドのトロフィーを全部コンプリートしました!!

難易度プロをクリアするのが本当に難しかった.....
でも苦労した分100%集まった時の達成感はもの凄かったです!!
それにしても他のゲームと比べてアンチャは不満点が圧倒的に少なく感じました。
ていうか全くと言っていいほど不満が見つからないです^^:
グラフィック、ストーリー、ゲームシステム、敵のAI、やり込み要素...ect
どれをとっても最高の出来でした!あえて言うならオンライン対戦がしたいです!
普通にオンラインで銃撃戦をしても無茶苦茶楽しいでしょうけど、
仲間と協力して謎解きしたり宝を集めたりするのも想像するだけで楽しそうです!!
その辺はすでに作り始めているという続編に期待ですかね。
でも今作がここまで完璧に作り込まれてるんじゃ逆に続編制作は難しそうです。
これを超えるゲームを作るアイディアなんてそうそう浮かばないですよ。それだけどの方面から見ても完璧だと思いました!
まあ普通に考えて続編制作には最低2年は掛かりそうだしその辺の話は来年の今頃に出てくるのかも知れませんね〜
それより今は年末のソフトラッシュをどう乗り切るか考えるべきかも...
8月29日から追加された
アンチャーテッドのトロフィー機能ですが、
もうほとんどゲットしちゃいました^^:あと2つだけです!
その2つというのは、最高難易度であるプロモードをクリアしたら貰える金のトロフィーと、
金銀銅すべてのトロフィーをゲットしたらもらえるプラチナのトロフィーです!!
つまりあとはプロモードをクリアすれば100%トロフィーが埋まるわけです!!
でもそのプロモードがムズイことムズイこと.....orz
弾が数発当たるだけで死んでしまいます(××)そのせいでなかなか進まないです。
ちなみに他のトロフィーはなかなか面白い物がありました!
手榴弾や樽を使った爆発で3人同時に倒せだとか、
ぶら下がった状態から手榴弾を投げて合計20人倒せだとか...挙げればキリがありません!
宝集めもしんどくなる事が多々ありましたが楽しかったです!!
計60個もの宝があってそのほとんどが見づらい場所に置いてあったので探すのがとにかく大変でした....なんであんな場所ばっかり落ちてるんだか....
まあそんくらい難しくないと探しがいがないってモンですよね!
苦労した分60個すべて見つけたときの嬉しさときたら半端無かったです!!
とりあえず今はそんな感じでプロモード頑張ってます〜
この前中古で買ったアンチャーテッドをクリアしました!!
ていうか数日前にすでにクリアしてたけど報告遅れてしまいました...すいません(-人-)
クリアした感想として、やはり一番驚いたのはグラフィックですね!!
前にも言いましたがとにかく水の表現が凄すぎる!!特に水たまりのように地面が透けて見えている場所の綺麗さは半端ないです!!
あとはやはり演出ですね〜
「PLAYする映画」をキャッチコピーにしているだけあって様々な場面で魅せてくれます!
主人公はただ銃を撃つだけでも色々なモーションがあり、
格闘なんか同じようにボタンを押すだけで様々な変わった技を繰り出します!
TPSであることによって主人公の動きがよく分かるので、そういうシステム面も映画らしさをより演出しやすくなっています!
ムービー中のやりとりなんか正にB級映画そのものですね!
声優もしっかり日本の人を雇っているので、テレビで木曜洋画劇場を見ている感覚に陥ってしまいます!!
このゲームは世界累計で100万本を達成しており、
「PS3最高のゲーム」「PS3を持っててアンチャやらないとか頭おかしい」等々異常に見えるほど大量な高評価をこれまで私は見てきました。
そして、実際にプレイする事でその評価に全く偽りがないことをこの目で確認出来ました!
アンチャーテッドは「PS3最高のゲーム」の名に恥じないとんでもないソフトです!!
PS3を持っている人に私はこのゲームを自信を持っておすすめします!!